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经济学家说打游戏将是未来工人阶层唯一的职业了

2019/11/09 来源:奉化财经网

导读

将来的社会,精英阶层会控制愈来愈多的财富,自动化的发展使得基层岗位愈来愈少,未来工人阶层该如何生存?近日,有一位大学教授开了个脑洞,他的逻辑

将来的社会,精英阶层会控制愈来愈多的财富,自动化的发展使得基层岗位愈来愈少,未来工人阶层该如何生存?近日,有一位大学教授开了个脑洞,他的逻辑很清晰:土豪,人民币玩家是游戏公司的金主,想要他们乐乐呵呵掏钱,游戏公司就得养活一群穷玩家,让这些土豪虐,陪这些人民币玩家嗨皮。

经济学家说打游戏将是未来工人阶层唯一的职业了

经济学家说,打游戏将是未来工人阶层唯一的职业了

有理有据,令人信服。我赶紧去打了一盘游戏压压惊。

看看经济数据,你会发现情势并不乐观:精英阶层正在不断吸收财富,而自动化的机器正在消除越来越多的基层工作。未来几年,我们将需要面对新的就业情势。让我们来预测一下:会有一种新的方式让未来的工人阶级挣到薪水吗?固然,那就是……玩电子游戏!

这是Edward Castronova的大胆预测。他是印第安纳大学的教授,也是研究网络游戏的经济学家。在去年秋季发布的一个白皮书中,他认为,在210年内,“对那些专业技能不被传统劳动市场认可的人来说,玩游戏挣钱将是一个公道的职业选择。”

听起来有点丧心病狂,是不?但是人家教授把趋势摆在这了。首先,想想网络游戏是如何进化的。在15年前,你通常一个月会支付15美元去玩游戏。但在过去的十年里,游戏公司设计了免费模式:加入游戏其实不需要花钱,但是如果你想要一些炫酷的东西——专业的盔甲、一个让你旅行更快的“坐骑”——你需要花钱去买。这个模式非常有利可图。一个顶级的免费游戏,比如皇室冲突,能够通过这个方式获得大约一天210万美元的收入。

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不过,事情是这样的:和赌场一样,大部分的收入来自“鲸鱼”,也就是那些每一年花上几千美元的玩家,而这些玩家是少数。Swrve(一个帮助公司在市场上出售游戏物品的公司)去年春季的一项研究发现,百分之零点二的玩家贡献了总收入的百分之四十八。实际上,高消费玩家中的小部分人群是被发放补贴的大众。

Castronova预测经济趋势将会迫使这些补贴增长。想一想看:自动化将导致一大群失业的工人群体出现。超级富翁的数量将会愈来愈少,并且他们所具有的资产将越来越多。这意味着游戏公司将转向一个虚拟世界的新政策。为了在商业竞争中生存下来,他们需要吸引愈来愈多的“鲸鱼”,但是要让这些“鲸鱼”开心就需要保证他们的世界是充满活力的社区。所以游戏公司需要那些低消费、贫困的人群出现。有钱的玩家并不想和电脑玩;他们渴望和真正的人类进行游戏并且他们很享受身处高地位向他人发号施令的这样一个进程。(又是赌场心理学:“大人物想要走进一个拥堵的赌场,然后进入豪赌客的房间,”Castronova说,“从一个像我这样玩骰子的家伙身旁途经。”)

经济学家说打游戏将是未来工人阶层唯一的职业了

这意味着游戏公司将不能不承包贫困的玩家。在未来十年内,公司可能会发行嘉奖卡片,在现实世界中可用。但最终,2十年过去了,公司可能发现他们需要花钱来让无产阶级在游戏中生存下去。

我们要认清楚。这将不会是如Castronova自己承认的乌托邦。这将是通过马克思的经济贫困理论所设计出的游戏。“这不是一个好的生活。”Castronova说——不但仅是因为看起来很少的工资,还由于和社会的隔离。现在,没有多少其它工作选择的低技能的玩家可能对这个工作很满意;正如经济学家Erik Hurst发现的那样,在当今没受过大学教育的人退出劳动力大军的时候,他们大多会选择玩游戏。“这感觉像是将会发生的事情。”Mile Sellers说道,他是一款免费游戏的资深玩家,同时还是印第安纳大学的教授。

并且,我有一个不祥的预见,Castronova正在影射一些事情。面对自动化所导致的失业,政治领导人啥实事也没干。由于这个缺失,市场掌握自己的趋势,而这让教授所说的这类方案变得很公道。当人生变得像是游戏的时候,人们也只能去打游戏了。

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